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2015년 7월 29일 수요일

[Blender] 블렌더에서 Sculpting 퍼포먼스 향상 시키기

1. First off, 'ctrl+alt+u' to bring up user preferences. Under the 'System' settings make sure 'VBOs' is enabled.
( 시스템 설정으로 가서 VBOs를 체크한다!)

2. !! Important : In 'Object Data' tab, make sure 'Double Sided' is off.

( Double Sided를 해제한다.)

3. Stay in solid view. Do not use textures. Do not use the 'matcap' method. Do not use 'texture solid'

solid 뷰 모드로만 작업할것!! 텍스쳐 등등은 느리다.. )